ゲームの進捗、攻略を徹底的に紹介ブログ

一番プレイ歴の長いゲームを今更初めからプレイしてどこまで行けるか?をひたすら紹介する旅の記録。日常的な話もするよ!

vol.52 苦悩

苦労話はマイナス思考だとか言う人がいる。

 

過去の話を聞いて感じた瞬間って大切なのに、それらを変えようとしない自分にイラつかないと普段から自分に強く投げ掛ける質問のひとつだ。

 

生活、仕事それぞれかけはなれた存在になっている人間はより性格を変えるより今の自分から逃避する人が多い傾向にある。

 

しかし、グループを作って囲って話をするより、個人でやる人が増えた今性格なんて正直必要なく、才能だとか、資質なんて一番くだらないものに該当することに気付けない。

 

自分はなぜおかしいと思われるのか?

自分はおかしいのだろうか?

これを常に思わない人間は成長しない。

 

結局自分が大切だからという言葉でまた逃避を考える。逃げちゃダメなのに。

 

変えたいなら自分を変えろ。

これは他人から言われるとその当人は変えられない自分をごまかし、人のせいにしたいやつも多い。

何が正しくて、何が間違っているか?これが結局曖昧になりやすい。つまり、自分に問いただすことが一番効率が良い。

 

なぜ性格を変えられないのか?

なぜ自分はそもそも変えられないのか?

 

なぜ自分はそれを諦めてしまうのか?

 

全てに共通することは金を前提にするから。

 

お金を第一に求めるのが悪いわけではなく、それが目標なやつが、今の自分に打ち勝てるわけがないということだ。

自分に勝つにはお金という目標よりもコミュ力をあげるだとか、掃除のスキルをあげるだとか、もっと違う目標をもって仕事を選びをするべきだろうと思う。

 

お金が欲しいのなら、そこらへんのコンビニでアルバイトをすれば達成する。目先の目標難易度があまりに低いのだ。

給料を上げる目標にしようとする。

正社員なら、その後アルバイトをすれば良い、アルバイトしてる人なら仕事には行ってない時間が8時間の勤務時間から差し引いて16時間もある。その時間からもうひとつアルバイトをすればいい。

 

お金を稼ぐのは容易だというのはそういうことだ。そもそもの金額をあげたいからだとかいう愚か者の発言に対してマウント取るなら、仕事の業種を選り好みしてる場合ではなくなる。

そもそもそんなうまい話は社長だとか、経営者、投資で成功したとかいうやつから答えが転がっているわけがないということだ。

 

今見直せばきっとまだ助かるだろうが、今見直さなければ若い連中の8割以上のクズどもはこれに気付かず、騙され続けるだろう。

 

君はどう思う?

 

これに対して発言や、意見がないのであれば君の人生は終わっている。もう諦めた方がいい。それくらい重要だろう。

 

 

、、、これを僕はいたいほど経験したから、気を付けて考え直して欲しい。

Vol.51 アップデート

アップデートと共に、新生活が始まろうとしている。

新生活といっても色んな見方を変えた生活の環境は変わらないけども、楽しみだ。

新しい目標価値は自分の潤滑油になっている。

色んなものを見て色んな経験をして、乗り越えたい自分には継続よりも冒険がいい味を出す。

それをビジネスに変えれたらってのが今の課題でもある。

 

この先10年、20年何が待っているのだろうか。

Vol.50 記録

継続は力なり

これを信じて、出来るだけ見逃さないように、集中して日記を書き続けたけど、見てくれるか?はまた別物。どの世界もどのグループも、考えるだけでは足りず、継続だけでもだめ、、結局正しい道なんて誰も教えてくれさえしない。

 

パズドラでも攻略記事に色んなパーティーの報告があった昔に比べて、今はこれって結論のみの答えで一問一答、他の回答は誰も教えてくれない。結局自分で探すしかない。

 

過去の人は言う

経験から学ぶのは愚か者のする事

歴史から学ぶのは天才のする事

 

これは結局正しい意見ではない。

今の現状が意見に対し批判しているのだろう。

 

古い考え。新しいことに挑戦するとき歴史は関係ないから、誰かが経験したわけでもないわけだ。

 

つまり全て自己選択に迫られるのだろう。

Vol.49 頭脳ゲームしてみたお!


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立体で四つ並べるゲームだけど、終わった後に片付けする時も頭使うゲームで遊ぼうと思って考えたんだけど、

 

1人で単純に四つあえて並べずに全部乗せれるかみたいな試練をやってみたら意外とサクッと出来た。めちゃくちゃ頭使ったけど、結構楽しかった気がする笑

 



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みんなも挑戦してみない?笑

Vol.48 新世界

こっからは全く経験したことの無い領域へと足を踏み入れ、その第一歩をクリアした!

 


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これを周回ともなるとめちゃくちゃ試行回数いるだろう。

次なる目標はここを周回できるようにダンジョンの理解と火力の把握だろう。

 

現状のLFはミカゲ、指奪いをホルス『ロック解除』考える場所は多い。あとは覚醒無効に関するスキルリターンが遅い傾向にあるのでその解除(バインド回復もあるといい。。)

 

消せないドロップは最悪無視でも良さそうだ。。パズルを組めても倒しきれないなんて事が起きないように火力がでるキャラの指南とその対策かなー、、

 

ガスロ武器をいち早く完成して、マイネに装備するのも必要かな、、うーん。ガネーシャだっけ?属性吸収と生成に準ずるアヌビス武器が欲しいかな?とりあえずそれでどこまで快適に出来るか?といったところ。

Vol.47 身辺整理

ぐっちゃぐちゃになった気持ちだとか、生活そのものだとか掃除とかの細かいところから、お金のことまであらゆる無駄の排除をしてみたらスッキリした!

 

 

やっぱ定期的にって思うけどやっぱり長いこと仕事して、プライベートが全部潰れるから、、、そうやっていいわけしてきたけど、

 

 

どうしても自分の時間が作れない、だとか人のせいに他のもののせいにしてきたけど、大事に計算して適正な時間配分管理の不足だと思う。結局悪いのは自分だけ、変わるのは自分。変わりたくないんやろな。周りは。。

周りが変わりたくないから、他の人が他人のせいにしてたら自らが悪いと思わなければならないと強制する。自分はしないくせに。

 

君はどう思う?

 

変わるのは自分派?

周りも一緒に変われよ派?

変わるのは他人派?

 

結局、変わるのは自分だと言うやつほど自分に溺れ、他人よりも自分が優れているといい張るやつが多く、逆に他人のせいにするやつはだいたい自分の悪いところを隠したがる性格にある。目を背けたい。など。

 

結果どちらにもイイヤツって存在しないし、どちらも正解ではないということだ。

 

人情で誰のせいでもないとかではなく、自分が間違いに気づけるならポイントを押さえて治すだけだし、他人が悪いと思えば、他人のどこが悪いか伝え、それらを指摘されたら素直に分かったとまず受け入れることが一番だろう。

 

僕、筆者は少なくとも喧嘩でも言い争いをしたいわけではなく単純になぜおかしいと思うか?を解き明かし、直したいだけだ。

分かった。俺が悪かったと言い訳を言わずに受け入れてくれる事、最悪、『気付けなかったところの指摘ありがとう』と言い合える仲間がいるとなお自分は強くなれるだろう。

 

そう思うのだが、間違っているのだろうか?

 

悪いところなんて、ミスなんて誰にでもあるけど、それを言い合えない仲間や先輩後輩、家族となったら、関係は最悪なのだろう。