ゲームの進捗、攻略を徹底的に紹介ブログ

一番プレイ歴の長いゲームを今更初めからプレイしてどこまで行けるか?をひたすら紹介する旅の記録。日常的な話もするよ!

Vol.66 イベント終了

転生シヴァドラが来てた月末、結構遊んでてやれなかった。 次来た時は取り逃しを避けたい筆者です! ランダン乙! 途中から5万点を連発してカンストはさせれたところ。 これでインストールからようやく王冠1個目。 30回くればとりあえずランダンガチ勢にな…

Vol.65 目標達成まであと半分!

仕事やりながら難しい。 けど、あと半分!行ける。諦める時じゃなかった。残り18時間、仕事が終わるのがあと三時間後、、つまり残り15時間! カンストだけはしときたい。そんなにランダンに力入れられないから、余計に逃したくないイベントだからなぁ、、

Vol.64 見逃し

イベントも最終日と把握していても、仕事があると全然進められない。 全く進まず終わりそう。 3分の1は出来ていても、それを残り全部って厳しくね?あいまに出来れば進めたいところ。果たしてやる時間あるかな?

Vol. 63 やり込みゲーを可能にする方法

言葉の通りやり込みゲーでは自分の時間を割くことが出来ず、流れてしまう。 とにかく時間が足りない。 ゆったりゲームもしたいのが本音。 みんないろんな悩みを抱えて日常を送っていると思うが今は消費者が選ぶ時代。 今回のイベントのガチャドラは頑張らな…

Vol.62 景気のいい朝

今日は待ちに待った休日 羽を伸ばしてめくるめく行く先は、何が見えるかな?

Vol.61 やり混みランダンの襲来

ようやく来たガチャドラフィーバー。 これでようやく普段大量には周回できない、スキル遅延とピィを手に入れようと思う。 よし、明日休みだからたくさん集めるぞー!笑 2~4万点が取れる平均。 最低でも50周なら余裕だな。それ以上の周回するつもりだが笑…

Vol.60 限界突破

頑張って仕事をしても越えられない壁ってある。 私の場合、本当に厳しいレベルに達すると逃げたくなるほど嫌になってしまう。飽き性なのも相まって、最悪の展開だ。 限界突破をゲームでするのは容易。 現実ってクソゲーだ。 うまく行かないとき自分の意識を…

vol.59 最近ドラマにはまる。

スワイプしてパズルして敵を倒すのも楽しいが、高難度のクエストにノーコンでクリアするくらい強くなりたいがために続けてきたレベル上げもあと少し。 闘技場にはたまに行き、スキル上げを淡々とこなす毎日。そろそろ周回できるパーティーが出来たか!と言い…

Vol.58 育成環境

1チーム出来たことで。より素晴らしい環境となった。レベル上げ、お金稼ぎはとても快適だ。 さくっとスタミナを消費してキングダイヤを倒したがこんなにもてに入れれた。どんなに必要なのか分からないのでとりあえずここでストップ。。石を割りたくないだけ…

Vol.57 迷走

今、どっちにするべきなのか迷う。信頼してきた仲間を信用するべきなのか、見捨てるべきなのか。 ま、話せば長くなるから話さないので、関係性が全く分からないと思いますが、人を繋ぎ止めるものが物の場合、本当に脆いもので結論がハッキリしない状態でより…

Vol.56 老化

昨日の投稿を今日投稿。 作成したまま寝落ちした昨日の自分。 我ながら久しぶりの復帰で体力削られたな。うん。 さて、今回も今回とて極練周回です。 水属性が残りわずか!よく頑張った笑 携帯使う仕事する時は、あんまり出来ないから二台持ちを検討しつつ、…

Vol.55 復帰

仕事に復帰してからというもの あまりに仕事は少なく、まぁ、久々の仕事の割にぬるい気分で出来る程度で、あまりに複雑な思いをかかえている。 実際、こんなに楽なことがあっていいのか?って思うほど、やることがなくて憂鬱だ。 さてマイナスな思考を変える…

Vol.54 周回

なかなか周回ばかり、あとはクリアしていない簡単な降臨系を埋めることに取り組み、あとは出来るだけ楽しみたいところ。 、、とはいったものの、あまり同じ事の繰り返しなので詰まらないと思っていた。 なので、色々とパーティーの考察と撮影によってかなり…

Vol.53 川水で涼む

1人で過ごすってとても寂しいが人との関わりが凄く難しいものと感じるときがある。 だから1人で過ごす時間が凄く大切だだとか、人への壁を拭えない時はやはり多い。 実はそれって重症で、人と関わるのが苦手だからとかではなく環境が悪いと自分で気づけてい…

vol.52 苦悩

苦労話はマイナス思考だとか言う人がいる。 過去の話を聞いて感じた瞬間って大切なのに、それらを変えようとしない自分にイラつかないと普段から自分に強く投げ掛ける質問のひとつだ。 生活、仕事それぞれかけはなれた存在になっている人間はより性格を変え…

Vol.51 アップデート

アップデートと共に、新生活が始まろうとしている。 新生活といっても色んな見方を変えた生活の環境は変わらないけども、楽しみだ。 新しい目標価値は自分の潤滑油になっている。 色んなものを見て色んな経験をして、乗り越えたい自分には継続よりも冒険がい…

Vol.50 記録

継続は力なり これを信じて、出来るだけ見逃さないように、集中して日記を書き続けたけど、見てくれるか?はまた別物。どの世界もどのグループも、考えるだけでは足りず、継続だけでもだめ、、結局正しい道なんて誰も教えてくれさえしない。 パズドラでも攻…

Vol.49 頭脳ゲームしてみたお!

立体で四つ並べるゲームだけど、終わった後に片付けする時も頭使うゲームで遊ぼうと思って考えたんだけど、 1人で単純に四つあえて並べずに全部乗せれるかみたいな試練をやってみたら意外とサクッと出来た。めちゃくちゃ頭使ったけど、結構楽しかった気がす…

Vol.48 新世界

こっからは全く経験したことの無い領域へと足を踏み入れ、その第一歩をクリアした! これを周回ともなるとめちゃくちゃ試行回数いるだろう。 次なる目標はここを周回できるようにダンジョンの理解と火力の把握だろう。 現状のLFはミカゲ、指奪いをホルス『ロ…

Vol.47 身辺整理

ぐっちゃぐちゃになった気持ちだとか、生活そのものだとか掃除とかの細かいところから、お金のことまであらゆる無駄の排除をしてみたらスッキリした! やっぱ定期的にって思うけどやっぱり長いこと仕事して、プライベートが全部潰れるから、、、そうやってい…

Vol.46 1体目完成!

やっと思いで一体目!あとはシヴァドラ降臨で石を貯めれば完成! あと二体!楽しみだ笑

Vol.45 育成環境の完成!

5分以内で脳死周回出来る環境の作成完了! 最初はラジエル3体並べて、鯨3体でも同じ話だが、完成に近づく頃に試してみようとスキブを計算すると足りないことに気づく、、これはと思いBOX内を調べると スキブ8個のカーンがいた。。 ってことは、と思ってスキ…

Vol.44 やる気好奇心

ゲームの話とは別話だが、皆さんは嫌なことうまく行かない事あるだろうか? 十中八九、うまく行ってない、とかの声が多数だと思う。 年上の人たちから聞けば耐え時だ、とか、壁ができたら乗り越えろ!とか、そんな漠然としたアドバイスで方法は自分で見つけ…

Vol.43 三連休

凄い充実した休みを無理矢理とりゲームなどに集中しては寝て、集中しては寝てを繰り返し、だらけきった日常を作り出し、普段する暇がない事に費やした。勿体無い気と罪悪感がありつつもとても爽快な休日だった。 そして作り上げたスキルマ! スキブの関係上…

Vol.42 金曜ダンジョン

気づいたら週末なんてことが多い今日この頃。。 ダンジョンでドロップするキャラが複数になったことで回収率はとても上がったが、やはりなぜゲームだと必要だと思う方がなかなか手に入らず、今は必要ない方がドロップする現象がおきるのだろうか。。 ホント…

Vol.41 宝玉が枯渇してきた。。

進化素材がなくなって、ゼロの奴が多い。 ということで、周回しているがかなり周回にしては遅いので早めに周回のニーズヘッグあたりでも作らないとって感じかな、、

Vol.40 スキル上げ

スキル上げをして楽しみながら周回、かつモンスターも欲しい、、ということでまずはキャラのいない闘技3を周回予定で、 スキル上げのライナップはこれだ。 これを上げてシステム構築をし、行けるダンジョンを増やす算段だ。 これやってる人少ないよな。 昔は…

Vol.39 マンネリ化

一番怖いのは、やはりマンネリ化。 『継続は力なり』なんて言葉があっても人間は冒険の心がなければ楽しめない。 それが僕だけかもしれない。 新しいことに挑戦する、それを継続する それが10年なのか、はたまた1年間だけなのか?の差なのだろう。 でも一…

Vol.38 職業探し

別にこれといってニートってわけではないし、仕事はしているけど、沢山面白そうな職業を意識する機会が増えたので、利点と欠点を追究してみた。 それを仕事としてお金を貰ったことがない人が憧れを抱きつつ、遠い夢の会話のように独断と偏見で語るので、ある…

Vol.37 ストレス解消に山行ってきたよ✨

ずっと前から計画していた山登り。 川のせせらぎを聞き、涼しい気持ちになったり 見晴らしの良い場所を眺めたり 山頂でワイワイ。 降りるときはクラブの曲を大音量でかけて降りてきたりスッゴい楽しかった☺️